Enshrouded: “Melodies of the Mire”: Von Dolchen und magischen Pfeilen Background

Enshrouded: “Melodies of the Mire”: Von Dolchen und magischen Pfeilen

20. Juni 2024
3 Minuten zu lesen

Das große “Melodies of the Mire” Update für Enshrouded hat nicht nur ein wirklich schönes neues Gebiet namens “Blackmire” ins Spiel gebracht, sondern auch ein paar kleinere Änderungen, welche vor allem Geschicklichkeits-Spielern zugute kommen. Wir stellen die Änderungen etwas genauer vor.

“Melodies of the Mire” Update

Aber zunächst werfen wir doch noch einmal einen kurzen Blick auf das Update und den Content darin.

Wir reisen in die neue “Blackmire”-Region, welche uns nicht nur mit einer Menge von Vukah begrüßt, sondern auch mit klebrigen und dampfenden Sümpfen, in denen wir lieber nicht reingeraten möchten. Vor allem nicht, weil sich darin auch fiese Echsen herumtreiben und uns ans Leder wollen.

Die Zone ist für Stufe 13-15 ausgelegt, sodass nicht nur Endgame-Spieler willkommen sind. Aber unabhängig von deiner eigenen Ausrüstung, solltest du dich trotzdem vorsehen, da die Sümpfe dich sehr schnell umhauen können, wenn du dich zu lange darin aufhältst. Regelmäßiges Springen (oder zumindest der Versuch) lässt dich quasi nicht sofort versinken. Wenn also ein größeres Sumpfgebiet vor dir liegt, dann wage dich ruhig hinein … Oder traust du dich nicht?

Im neuen Gebiet findest du dann nicht nur die neue Bardin in einem Tempel, sondern wirst sehr bald über neue Loot-Drops wie etwa ein paar schicke Dolche stolpern. Doch du fragst dich vielleicht, warum du Dolche nutzen solltest, wenn du doch bereits ein großes Schwert oder einen schicken Bogen besitzt?

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Neuer Waffentyp: Dolche

Dolche sind nicht nur das Lieblingswerkzeug für Schurken und ein guter Ersatz für Küchenmesser, sondern sie füllen eine große Lücke im aktuellen Waffensystem von Enshrouded.

Wenn du bisher einen Kämpfer mit Schwert und Schild gespielt hast, der sich vor allem auf Konstitution und Stärke verlässt, dann wirst du mit den neuen Dolchen wenig anfangen können. Sie sind kleiner als dein schönes Schwert, erlauben dir nicht das Nutzen eines Schildes und sie skalieren schlichtweg nicht mit Stärke, machen also für einen Kämpfer deutlich weniger Sinn.

Solltest du hingegen magiebegabt sein, dann verzichtest du ohnehin auf jegliche “normalen” Waffen und schleuderst lieber Feuerbälle und Eisblitze um dich. Zugegeben ist das auch viel cooler als Schwerter und Dolche.

Doch wenn du bisher mit einem Bogen losgezogen bist, dann hast du dich vielleicht des Öfteren in einer unvorteilhaften Position vorgefunden: Nämlich mit einem Feind direkt vor deinem Gesicht. In solchen Situationen ist dein geliebter Bogen nur bedingt hilfreich. Deine bisherige Taktik war dann entweder Feinde zu “kiten” (weglaufen, schießen, weglaufen, schießen, etc. …), Erhöhungen finden, an denen Feinde stecken bleiben, damit du sie in Ruhe mit Pfeilen beschießen kannst oder aber du hast dein Schwert, Streitkolben oder eine Axt gezogen und im Nahkampf zugeschlagen.

Doch besonders im letzten Szenario merkst du schnell, dass du mit deiner Nahkampfwaffe leider keinen Schaden machst, da du eben nicht in Stärke geskilled hast, sondern in Geschicklichkeit. Und genau dort kommen die Dolche ins Spiel. Diese skalieren nämlich genau wie der Bogen mit deiner Geschicklichkeit. So kannst du dich also auf den Fernkampf konzentrieren, hast aber in der Not trotzdem eine ziemlich gute Alternative für den Nahkampf, solltest aber auch darauf achten, dass du eben keinen Schild nutzen kannst, du also defensiv nicht viel zu bieten hast. Dolche sind dafür sehr schnell und haben hohe Schadensspitzen. Zudem gibt es ein paar neue Skills im Talentbaum, welche deinen Dolchschaden nochmals nach oben schrauben.

Und haben wir schon gesagt, dass einige der Designs der neuen Dolche wirklich sehr schick sind? Nachfolgend haben wir ein paar Beispiele.

Der magische Eispfeil

Ein anderes, eher nerviges Problem von Bogenschützen ist der ständige Bedarf an neuen Pfeilen. Krieger hauen einfach immer drauf ohne einen Vorrat an Pfeilen zu benötigen, Magier regenerieren langsam ihr Mana, welches sie für ihre Zauber benötigen, aber wenn man als Schütze keine Pfeile mehr hat, dann hat man eben keine Pfeile mehr und kann nicht mehr schießen. In 99% der Situationen ist das eher von Nachteil und führt früher oder später unweigerlich zu einer längeren Laufstrecke zurück zum eigenen Leichnam.

Doch auch hier schafft das neue “Melodies of the Mire” Update Abhilfe, nämlich mit einem magischen Eispfeil. Du fragst dich, was an dem so besonders ist? Nun, da er magisch ist, wird er bei Verwendung nicht verbraucht. Du besitzt also quasi unendlich Pfeile, sobald du diesen gefunden hast.

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Doch bevor du jetzt in Luftsprünge verfällst, gibt es natürlich auch ein paar Nachteile, an die du denken solltest:

  • Der magische Eispfeil ist grundsätzlich deutlich schwächer als hergestellte Pfeile
  • Er verursacht Eisschaden, was gegen manche Gegner uneffektiv ist (gegen andere hingegen sehr effektiv)
  • Das Verschießen von Eispfeilen verbraucht Mana (es gibt jedoch einen Skill, mit dem du pro Krit mit einem Bogen Mana zurückbekommst)

Du wirst also nicht völlig auf normale Pfeile verzichten können, aber jeder Schütze wird trotzdem eine sehr große Erleichterung verspüren, sobald er diesen in der Hand hat und besonders schwer zu finden ist er auch nicht.

Du erhältst nach der Rettung der Bardin nämlich eine Quest von ihr, welche dich zum Fundort führt. Fortan kannst du dann ganz besonders beim Herumreisen durch die Spielwelt problemlos auch “unwichtige” Mobs mit Pfeilen besiegen, ohne Angst haben zu müssen, dass du deinen gesamten Pfeilvorrat bereits verschossen hast, bevor du am eigentlichen Zielort angekommen bist.

Und wer weiß … in der Zukunft bekommen wir dann vielleicht noch mehr magische Pfeilvarianten, damit wir unsere Gegner beispielsweise auch mit Feuerpfeilen eindecken können.

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