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Dean Hall, développeur unique du mod d'ArmA 2, a crée avec DayZ un monde culte avec inventaires, zombies, morts permanentes et une nature humaine différente. Un jeu qui fascine en dépit de ses quelques crashs.
L'ennemi, comme les joueurs sur serveur DayZ le réaliseront assez vite, ce ne sont pas seulement les zombies. Tous les mort vivants de l'île de Chernarus peuvent être mortels, mais la vraie clef, c'est le joueur vivant.
Un environnement étrange, immense et rempli d'invenatires caché (petites armes, haches, sacs de sang, eau). La nourriture se fait rare dans DayZ et c'est une course pour la survie qui démarre. Les objets intéressants sont disponibles uniquement dans les villes et les barraques, des endroits dangereux et même fatals. Sur tous les serveur Dayz, des bandits traînent, prêts à tuer et dépuiller les joueurs inattentifs. Un seul coup pourrait vous faire tomber.
Sur les serveurs Dayz, on utilise "Amical ?" pour s'assurer des intentions d'un joueur, mais la défiance doit reigner pour permettre la survie. Deviendrez-vous un bandit souhaitant accéder à un meilleur équipement ou de meilleurs véhivules ? La confiance et la coopération peuvent être utile, mais la mort est permanente sur DayZ…
Selon les serveurs DayZ, les stocks se font rares ou la vue à la troisième personne peut être interdite.