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Dean Hall, lo sviluppatore solitario del mod per ArmA II ha creato con DayZ un culto assoluto intorno permadeath, zombie, inventari, e la natura umana. Un gioco che affascina, nonostante piccoli bug nel server ArmA 2 DayZ
Il nemico, che i giocatori sul server DayZ si accorgeranno subito, non sono solo gli zombie. Anche i non morti sulla grande isola Chernarus può essere fatale, ma i giocatori umani sono il vero elemento mortale.
L'ambiente è strano, enorme e le scorte in tutto il mondo sulla mappa sono nascosti - piccole pistole, asce, legna da ardere, sacche di sangue, o semplicemente acqua. Il cibo è scarso in DayZ e giocatori iniziano rapidamente una gara per la sopravvivenza. Meglio bottino è disponibile solo nelle caserme e nelle città, ma queste zone sono pericolose e potenzialmente fatale. Su quasi tutti i server DayZ annidarsi banditi, che sparare giocatori disattenti. Dal momento che DayZ si basa su ArmA II, spesso un solo colpo è sufficiente per uccidere il giocatore.
Sui server Dayz il detto "amichevoli?" viene utilizzato come conferma delle intenzioni amichevoli dei giocatori. Ma la diffidenza è la priorità assoluta per sopravvivere nel gioco. Il giocatore può solo sperare di trovare attrezzature migliori o anche per riparare le poche auto di nuovo sulla strada. Forse diventerà un bandito se stesso? La fiducia e la cooperazione sono buone, ma fino a che punto si può andare? Perché la morte in DayZ è definitiva.
Vari server Dayz piace fare le scorte ancora più raro o vietare la prospettiva in terza persona.