SCUM
Im Survival-Horror Spiel SCUM findest du dich auf einer 144 Quadratkilometer großen Insel wieder und kämpfst um das pure Überleben. Neben wilden Tieren ist die Insel von Zombies befallen. Dein Ziel ist es, dir die nötigen Ressourcen für eine Flucht von der Insel zu beschaffen und dabei möglichst zu überleben.
Basis Serverkonfiguration
Backup erstellen
Mit Deinem Server bei GPORTAL erhältst Du die Möglichkeit, Backups anzulegen. Du bekommst von uns kostenlosen Speicherplatz für das Sichern Deiner Spielstände.
Hinweis Bitte beachte, dass Backups nicht automatisch angelegt werden.
So legst du ein Backup über das Webinterface an:
- Logge Dich über unsere Webseite ein
- Klicke im linken Menü auf „Meine Server„
- Wähle den gewünschten Server aus
- Klicke im linken Menü beim Punkt „Administration“ auf „Backup„
- Klicke auf „Backup erstellen„
- Der Server stoppt für das Backup
- Nach der Backup Erstellung startet der Server automatisch neu
Wichtig Zwischen 19:00 Uhr und 21:00 Uhr kann kein Backup angelegt werden.
Wie stelle ich Adminrechte ein?
- Steam 64 ID* kopieren
- Logge dich über unsere Webseite ein
- Klicke im linken Menü auf “Meine Server“
- Wähle den gewünschten Server aus
- Steam 64 ID unter „Admin Access“ hinterlegen
- Speichern & Server neustarten
HinweisPro Zeile nur eine Steam 64 ID verwenden. Trage mehrere Admins untereinander und ohne Komma ein.
*Steam 64 ID Tool: https://steamid.io/
Welche Admincommands gibt es?
Command | Beschreibung |
---|---|
# | Listet alle Adminbefehle übersichtlich auf |
#listPlayers | Listet dir die aktuellen Spieler mit Steam64ID, Steamnamen und Charakternamen auf |
#kick <SteamID, Steam Name, Charakter Name> | Kickt einen speziellen Spieler von deinem Server |
#ban <SteamID, Steam Name, Charakter Name> | Verbannt einen speziellen Spieler permanent von deinem Server |
#location <SteamID, Steam Name, Charakter Name> | Gibt die Position des gewählten Spielers aus |
#listAssets Item <filter> | Zeigt eine Liste der Items aus, die gespawnt werden könnnen. Der Filter ist optional. Nimmst du z.B als Filter „Holz“, werden dir alle Items mit „Holz“ im Namen angezeigt |
#spawnItem <Asset> <Anzahl> | Spawnt ein spezielles Item. Asset ist der Itemname. Z.b #spawnItem banana 3 -> Ihr bekommt 3 Bananen |
#spawnCharacter <Asset> <Anzahl> | Spawnt einen speziellen NPC. Z.b #spawncharacter bp_zombie2 2 -> Spawnt 2 Zombies vor Euch. |
#teleport <Player> | Teleportiert den Spieler zur Dir. |
#teleportTo <SteamID, Steam Name, Charakter Name> | Teleportiert den Spieler zu einem anderen Spieler |
#setFamePoints <Points> <SteamID, Steam Name, Charakter Name> | Fügt Fame-Punkte für einen speziellen Spieler hinzu |
#ListItems <Filter> | Listet alle verfügbaren Assets mit Filter funktion auf |
#ListCharacters <Filter> | Listet alle Characters mit einer Filter funktion auf |
#SetTime <Zeit> | Legt die aktuelle Serverzeit fest #SetTime 8 für 8 Uhr morgens – #SetTime 20 für 20 Uhr abends |
Erweiterte Serverkonfiguration
Welche Servereinstellungen gibt es?
Command | Beschreibung |
---|---|
SpawnerGroupsExpirationTimeInMin | Wie schnell spawnen Items in Minuten am Boden nach? Wichtig: Du musst mindestens 50 Meter vom Item entfernt sein, sonst spawnt es nicht. |
SpawnerProbabilityMultiplier | Genereller Respawn von Items in der offenen Welt |
ExamineSpawnerProbabilityMultiplier | Wie schnell spawnen Items nach, nachdem ein anderer Spieler diese gesammelt hat? |
SentryDamageMultiplier | Schadensmultiplikator für die Wachen |
ZombieDamageMultiplier | Schadensmultiplikator für die Zombies |
HumanToHumanDamageMultiplier | Wieviel Schaden machen sich Spieler gegenseitig generell? |
HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier | Wieviel Schaden machen sich bewaffnete Spieler gegenseitig? |
HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier | Wieviel Schaden machen sich unbewaffnete Spieler gegenseitig? |
MaxAllowedZombiesInWorld | Wieviel Zombies werden spawnen? |
MaxAllowedAnimalsinWorld | Wieviel Tiere werden spawnen? |
MaxAllowedSentriesInWorld | Wieviele Wachen werden spawnen? (-1 ist default) |
StartTimeOfTheDay | Wann startet der Tag in SCUM? |
TimeOfTheDay | Wie lange dauert ein kompletter Tag-/Nacht-Zyklus? |
MaxPing | Spieler mit einem höheren Ping werden automatisch gekickt |
TimeBetweenEventsMin | Wieviele Minuten können mindestens zwischen zwei Events/Cargo Airdops liegen? |
TimeBetweenEventsMax | Wieviele Minuten können maximal zwischen zwei Events/Cargo Airdops liegen? |
MaxAllowedVehiclesInWorld | Wieviel Autos können in der Welt spawnen? (0-64) |
BlueprintsAutoDestroyTime | Wie lange dauert es, bis sich die Blueprints selbst zerstören? (21600=15 Tage) |
Wie kann ich die Mapgröße ändern?
Die Spielkarte in SCUM ist sehr groß. Manche Communities (z.b mit weniger Spielern) möchten die Map etwas verkleinern, da eine komplette Reise über die Map sehr lange dauern kann. Das ist durch die erweiterten Einstellungen ohne Probleme möglich. Hier eine Erklärung der einzelnen Einstellungen:
CustomMapCenterX und CustomMapCenterY setzt den Mittelpunkt der Karte auf beliebige Koordinaten. CustomMapWidth legt die Breite der
Karte und CustomMapHeight die Höhe fest.
- Nutze die angepasste Karte, indem Du einfach die Option „CustomMapActive“ aktivierst.
- Setze nun den gewünschten Mittelpunkt (wenn du diesen nicht verändern willst, lasse die Einstellung auf 0/0)
- Um die Map zu verkleinern, ändere nun die Height und Width auf einen kleinen Wert (Standard: 12,2 km²)
Grundlegende Fragen / FAQ
Wie verbinde ich mich zum Server?
Im Spiel per IP & Port verbinden
- Navigiere im Spiel zum Reiter “Server“
- Klicke auf den Button “Direct Connect“
- Trage die IP und Port ein
- Klicke auf “Connect“
Im Spiel per Servernamen verbinden
- Navigiere im Spiel zum Reiter “Server“
- Trage in die Suchleiste den Namen deines Servers ein
- Die Suche nach dem Server läuft im Hintergrund
- Nachdem der Server gefunden wurde, klicke auf den Button “Connect„
Was ist eine Exclusive-Join, ReservedID- bzw. Bann-Liste?
Auf eine ExclusiveJoin-Liste kannst Du Spieler adden. NUR diese Spieler kommen auf den Server. Niemand sonst.
Wenn einer Spieler auf der ReservedSlots-Liste steht und versucht dem vollen Server beizutreten, wird automatisch ein anderer Spieler (natürlich keine Admins), zufällig gekickt. Deine Stammspieler können sich dir somit immer anschließen. Man kann NICHT aussuchen, welche Spieler für deine Stammspieler gekickt werden!
Unerwünschte, trollende oder beleidigende Spieler können von deinem Server dauerhaft verbannt werden. Sie werden mit Ihrem Steam-Account nie wieder deinen Server betreten können, außer Du machst dies rückgängig. Somit ist eine Bann-Liste eine tolle Möglichkeit, die gute Stimmung auf deinem Server zu erhalten.
Wie setze ich Spieler auf Exclusive-Join, ReservedSlots bzw. banne ich einen Spieler?
Du brauchst vom Spieler nur die STEAM64-ID in den passenden Kasten bei den Basis-Einstellungen eintragen. Diese findest Du in den Basis-Einstellungen rechts. Wenn Du mehreren Spielern einen Stammplatz bieten willst, schreibe die ganzen IDs einfach untereinander.
Bannen kannst Du einen Spieler natürlich auch auf dem Server direkt. Nutze dazu deine Admin-Rechte.
Erweiterte Server-Einstellungen
Übersicht über Eingabezeilen für die SCUM ServerSettings.ini
Variable Hinweis: Alle Strings sind ohne Zeilenumbruch | Standartwert | Beschreibung |
PartialWipe | 0 | Wird genutzt um einen teilweisen Wipe durchzuführen. Dabei wird KEIN Spielerfortschritt resettet. Hinweis: Der Wert muss auf 1 gesetzt werden, damit beim nächsten Serverneustart einmalig der Wipe stattfindet. |
MinServerTickRate | 5 | |
MaxServerTickRate | 35 | Empfohlener Maximalwert |
MaxPing | 500 | Wenn der Ping eines Spielers höher als der festgesetzte Wert ist, kanner dem Server nicht beitreten. |
ServerName | Der Servername wird auch auf externen Seiten wie etwa Battlemetrics angezeigt. | |
ServerDescription | ||
AdminPassword | ||
ServerPassword | Wenn ein Serverpasswort gesetzt ist, müssen Spieler, die versuchen dem Server beizutreten, dieses angeben. | |
TimeToRemain InGameAfterLeave GameRequest | 60 | Wenn ein Spieler den Server verlässt, verbleibt sein Avatar für die angegebene Zeit (in Sekunden) weiter auf der Map und ist angreifbar. |
MaxAllowed AnimalsInWorld | 40 | |
MaxAllowed BirdsInWorld | 15 | |
MaxAllowed ZombiesInWorld | 64 | |
MaxAllowedExterior PawnsInWorld | 64 | |
MaxAllowedInterior PawnsInWorld | 64 | |
MaxAllowedWild PawnsInWorld | 64 | |
MaxAllowed SentriesInWorld | -1 | |
MaxAllowed DronesInWorld | 15 | |
MaxAllowed VehiclesInWorld | 64 | |
ExteriorPawn AmountModifier | 1 | |
InteriorPawn AmountModifier | 1 | |
WildPawn AmountModifier | 1 | |
ExteriorPawn SpawningCheck TimeInSeconds | 0 | |
InteriorPawn SpawningCheck TimeInSeconds | 0 | |
WildPawn SpawningCheck TimeInSeconds | 600 | |
ExteriorPawn SpawningProbability | 30 | |
InteriorPawn SpawningProbability | 10 | |
ExteriorSpawner GroupCooldownTime | 1800 | |
InteriorSpawner GroupCooldownTime | 900 |
Zur Veranschaulichung, wie diese Zeilen in der ServerSettings.ini eingefügt werden müssen, haben wir nachfolgend alle oben gelisteten Einträge in einem Code-Fenster aufgelistet. Beachte, dass der Wert jeweils Deinem Wunsch angepasst werden muss.
PartialWipe=0
MinServerTickRate=5
MaxServerTickRate=35
MaxPing=500
ServerName=Your SCUM Server name
ServerDescription=
AdminPassword=
ServerPassword=
TimeToRemainInGameAfterLeaveGameRequest=60
MaxAllowedAnimalsInWorld=40
MaxAllowedBirdsInworld=15
MaxAllowedZombiesInWorld=64
MaxAllowedWildPawnsInWorld=64
MaxAllowedExteriorPawnsInWorld=64
MaxAllowedInteriorPawnsInWorld=64
MaxAllowedSentriesInWorld=-1
MaxAllowedDronesInWorld=15
MaxAllowedVehiclesInWorld=64
ExteriorPawnAmountModifier=1.0
InteriorPawnAmountModifier=1.0
WildPawnAmountModifier=1.0
ExteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0
InteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0
WildPawnSpawningCheckTimeInSeconds=600.0
ExteriorPawnSpawningProbability=30.0
InteriorPawnSpawningProbability=10.0
ExteriorSpawnerGroupCooldownTime=1800.0
InteriorSpawnerGroupCooldownTime=900.0
HinweisVergiss nicht, nach einer Änderung diese auch zu speichern!
[…] developed by the SpigotMC team. It is primarily used to connect several individual Minecraft servers with each other. If you have trouble imagining what a BungeeCord server does, imagine it as a […]