RUST
Miete einen RUST Server
Miete einen RUST Server
Genre:
Survival
Studio:
Facepunch Studios
Publisher:
Facepunch Studios
Übersicht über Admin Commands für Deinen RUST Server
Admins haben umfangreichere Berechtigungen auf Deinem Server. Das schließt vor allem auch Admin Commands ein, welche unterschiedliche Effekte auf den Server haben können.
Nachfolgend geben wir Dir eine kleine Übersicht über die wichtigsten Admin Commands, die Du kennen solltest.
Die Liste ist nicht 100% vollständig, aber wir möchten Dich auch nicht mit unnötigen Infos überhäufen, die Du in den meisten Fällen ohnehin nicht benötigen würdest.
SYNTAX | NOTWENDIGE „WERTE“ | BESCHREIBUNG |
---|---|---|
admin.mutevoice „player“ | Spielername / Steam 64 ID | Der gewählte Spieler kann kein ingame Voice Chat mehr nutzen (schaltet ihn stumm) |
admin.unmutevoice „player“ | Spielername / Steam 64 ID | Erlaubt es einem Spieler den Ingame Voice Chat wieder zu nutzen (hebt Stummschaltung auf) |
admin.mutechat „player“ | Spielername / Steam 64 ID | Spieler kann keine Nachrichten mit dem Ingame Chat versenden |
admin.unmutechat „player“ | Spielername / Steam 64 ID | Spieler kann den Ingame Chat wieder verwenden |
chat.say „text“ | String (Nachrichtentext) | Erzeugt eine Nachricht im Chat |
craft.add [id] | Gegenstands-ID | Fügt Deiner Crafting-Queue einen Gegenstand hinzu |
craft.cancel [id] | Gegenstands-ID | Entfernt den genannten Gegenstand aus deiner Crafting-Queue |
craft.canceltask | Entfernt den Gegenstand, der aktuell gerade gecrafted wird | |
entity.debug_lookat | Aktiviert Debug-Mode für das Objekt auf das du gerade schaust | |
entity.find_entity [entity] | Objektname | Finde den Standort aller Objekte mit diesem Namen |
entity.find_group [entity_group] | Name der Objektgruppe | Finde den Standort aller Objekt-Gruppen mit diesem Namen |
entity.find_id [id] | Objekt-ID | Finde den Standort aller Objekte mit dieser ID |
entity.find_parent | Finde den Standort aller „Parent“-Objekte | |
entity.find_radius [radius] | Wert (Radius) | Finde den Standort aller Objekte in einem bestimmten Radius |
entity.find_self | Finde Deinen eigenen Standort | |
entity.find_status [status] | Objektstatus | Finden ein Objekt mit einem bestimmten Status |
entity.spawn [entity] | Objektname | Lass ein Objekt an dem Standort erscheinen, auf den Du gerade schaust |
entity.spawnat [entity] [worldPos] | Objektname / Position | Lass ein Objekt an einem bestimmten Standort in der Spielwelt erscheinen |
entity.spawnhere [entity] [distance] | Objektname / Wert (Entfernung) | Lass ein Objekt an einem bestimmten Standort in der Nähe von dir erscheinen (in eine festgelegten Entfernung) |
entity.spawnitem [entity] | Objektname | Lass ein Objekt in der Spielwelt erscheinen |
env.addtime 0-24 | Wert (Stunden) zwischen 0 – 24 | Überspringe eine festgelegte Zeitspanne (in Stunden) |
gc.collect | Sammelt den Müll auf | |
global.ban „player“ „reason“ | Spielername | Banne einen Spieler mit Hilfe dessen Namen |
global.banid „player“ „reason“ | Steam 64 ID | Banne einen Spieler mit Hilfe der Steam 64 ID |
global.banlist | Lass Dir die Banliste anzeigen | |
global.banlistex | Lass Dir die Banliste mit Bangründen und weiteren Infos anzeigen | |
global.kick „player“ | Spielername / Steam 64 ID | Entferne einen Spieler vom Server |
global.kickall „reason“ | Entferne alle Spieler vom Server | |
global.moderatorid „id“ | Steam64 ID | Ernenne einen Spieler zum Server-Moderator |
global.ownerid „id“ | Steam64 ID | Ernenne einen Spieler zum Besitzer des Servers |
global.players | Zeigt eine Liste der aktuellen Spieler auf dem Server an | |
global.quit() | Beende das Spiel | |
global.removemoderator „id“ | Steam 64 ID | Entferne einen Moderator |
global.removeowner „id“ | Steam 64 ID | Entferne einen Besitzer |
global.restart | Start den Server neu (es wird eine Warnung angezeigt, die 300 Sekunden andauert und alle 5 Sekunden aktualisiert wird) | |
global.say „text“ | String (Nachrichtentext) | Sende allen Spielern eine Nachricht über den Ingame-Chat |
global.status | Zeigt eine Liste aller aktuellen Spieler und dem Server-Status | |
global.unban „id“ | Steam 64 ID | Entbanne einen Spieler |
global.users() | Zeigt Nutzerinfos für die aktuellen Spieler auf dem Server | |
server.readcfg | Lade eine Server-Konfiguration | |
server.save | Erzwinge einen neuen Speicherstand | |
server.start | Starte einen Server | |
server.stop | Stoppe einen Server | |
server.writecfg | Speichere alle Konfigurations-Änderungen | |
weather.rain [value] | Wert (Häufigkeit) zwischen 0 – 1.0 0 = kein Regen 1.0 = dauerhafter Regen | Ändere die Einstellungen für den Regen |
[…] developed by the SpigotMC team. It is primarily used to connect several individual Minecraft servers with each other. If you have trouble imagining what a BungeeCord server does, imagine it as a […]