V Rising
Genre: Survival
Studio: Stunlock Studios
Publisher: Stunlock Studios
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V Rising Schwierigkeitsgrade

Mit dem großen 1.0 Patch für V Rising wurden dem Spiel 3 Schwierigkeitsgrade hinzugefügt:

  • Leicht (Easy)
  • Normal
  • Brutal

Wenn Du in Deinen Servereinstellungen nachschaust, wirst Du dort die folgende Übersicht zu den Schwierigkeitsgraden finden.

Was bedeutet die Auswahl „default“ (Standard)?

Standard bedeutet, dass wir die Server-Einstellungen, die Du festgelegt hast, nicht verändern werden.

Wenn du den Schwierigkeitsgrad beispielsweise auf Normal einstellst, werden einige Einstellungen in Deiner Einstellungsdatei überschrieben (z.B. wenn Du den Gesundheitsmultiplikator einer Einheit auf 3 gesetzt hast, wird er stattdessen auf 1 gesetzt).

Welche Einstellungen werden bei den Schwierigkeitsgraden überschrieben?

Leicht (Easy)

{
  "GameDifficulty": 0,
  "SunDamageModifier": 0.75,
  "BloodDrainModifier": 0.75,
  "UnitStatModifiers_Global": {
    "MaxHealthModifier": 1,
    "PowerModifier": 0.7
  },
  "UnitStatModifiers_VBlood": {
    "MaxHealthModifier": 0.8,
    "PowerModifier": 0.6,
    "LevelIncrease": 0
  },
  "DropTableModifier_General": 1,
  "DurabilityDrainModifier": 1
}

Normal


{
  "GameDifficulty": 1,
  "SunDamageModifier": 1,
  "BloodDrainModifier": 1,
  "UnitStatModifiers_Global": {
    "MaxHealthModifier": 1,
    "PowerModifier": 1
  },
  "UnitStatModifiers_VBlood": {
    "MaxHealthModifier": 1,
    "PowerModifier": 1,
    "LevelIncrease": 0
  },
  "DropTableModifier_General": 1,
  "DurabilityDrainModifier": 1
} 

Brutal

{
  "GameDifficulty": 2,
  "SunDamageModifier": 1.0,
  "BloodDrainModifier": 1.0,
  "UnitStatModifiers_Global": {
    "MaxHealthModifier": 1,
    "PowerModifier": 1.4
  },
  "UnitStatModifiers_VBlood": {
    "MaxHealthModifier": 1.25,
    "PowerModifier": 1.7,
    "LevelIncrease": 3
  },

  "DropTableModifier_General": 1.25,
  "DurabilityDrainModifier": 0.5
}

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