Project Zomboid
Genre: Zombie-Survival-Horror
Studio: The Indie Stone
Publisher: The Indie Stone
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Wie installiere ich eine Custom-Map auf meinem Project Zomboid Server?

Hier erklären wir Dir, wie du eine Custom-Map auf Deinem Project Zomboid Server installierst. Bitte stelle sicher, dass der Server vorher einmal gestartet wurde, sodass alle Konfigurations-Dateien automatisch vom System angelegt wurden!

Zunächst suchst Du Dir die gewünschte Map aus und abonnierst diese auf STEAM. Wir haben als Beispiel die Karte „Bedford Falls“ genutzt. (Falls Du eine andere Karte spielen möchtest ersetzt du den Map-Eintrag und die spawnregions in der benötigten Datei. Wie das funktioniert erklären wir weiter unten :-))

  • Nachdem die Karte heruntergeladen wurde, findest Du diese in deinem STEAM-Verzeichnis unter folgendem Pfad (Je nach Speicherort, kann dieser variieren): C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\522891356\mods\Bedford Falls
  • Öffne den Ordner und navigiere zum Unterordner „media“. Dort markierst und kopierst Du alle Ordner
  • Kopiere diesen „media“-Ordner zur Sicherheit auch in Deinen Spiel-Ordner im STEAM Verzeichnis. Du findest diesen normalerweise unter diesem Pfad: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ProjectZomboid\
  • Stelle sicher, dass Dein Server gestoppt ist
  • Verbinde Dich per FTP auf Deinen Server und öffne auch hier den Ordner „media“
  • Hier fügst Du alle Dateien ein, welche wir im obigen Schritt kopiert haben. Dies wird je nach Upload-Geschwindigkeit kurz dauern.
  • Der Server hat nun die benötigten Dateien. Nun kümmern wir uns um die Konfigurations-Dateien
  • Navigiere im Webinterface zu den Basis-Einstellungen und wähle als Map „custom“ aus.
  • Unter dem Map-Feld findest Du eine Eingabezeile, welche „Custom Map“ heißt. Trage folgendes in diese Zeile ein (Muldraugh,KY muss immer als letzte Map eingetragen sein, sonst funktioniert eine custom map leider nicht): BedfordFalls;North;South;West;Muldraugh, KY
  • Speichere deine Änderung mit einem Klick auf den „Speichern“-Knopf
  • Öffne nun die Konfigurationsdateien und wähle die Datei „Server/servertest_spawnregions.lua“ aus. Den Inhalt kannst Du komplett löschen und fügst folgende Zeilen ein:
function SpawnRegions()
 return {
 { name = "Muldraugh, KY", file = "media/maps/Muldraugh, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "BedfordFalls", file = "media/maps/BedfordFalls/spawnpoints.lua" },
 { name = "North", file = "media/maps/North/spawnpoints.lua" },
 { name = "South", file = "media/maps/South/spawnpoints.lua" },
 { name = "West", file = "media/maps/West/spawnpoints.lua" },
 }
end
  • Speichere Deine Änderungen mit einem Klick auf den „Speichern“-Button
  • Du kannst Deinen Server nun starten und deine gewünschte Map mit deinen Freunden spielen 🙂

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